
画内声与画外声 · 分项说明
概念说明
画内声与画外声是按声源是否出现在当前画面来划分的两种归属,前提是声音属于所呈现的场景:声源可见为画内,声源在画框外但场景空间可推断为画外。误把配乐、旁白或非场景声音也当作画外声,会混淆声音的空间层次;正确做法是先确认声音是否属于当前场景,再看声源是否入画,并随镜头移动更新判断。
判断方法
只凭画面里看不到声源就记画外,会把藏在画内的发声物漏掉。黑瓜吃料实时观察室24小时。先列每个声音事件的候选声源,再在发声瞬间看画框:候选物是否可见、是否只有影子或倒影、是否有同步动作;影子、倒影和画外提示不能当作可见声源。只有候选声源确实位于画框之外,或画面把发声位置明确留在画外空间时,才记画外声。
适用边界
用音量、清晰度或混响判断画内画外,会把混音选择误当空间位置:轻声但声源在画框内仍是画内声,巨响但声源在画框外仍是画外声。河马电影。若同一声音被多个空间同时听到,要先确定发声设备所在空间,不能按听者所在画面判定;当声音没有可指认的故事内声源时,这组区分也不适用。



读者评论
不太同意把什么都总结成套路,有些东西真的是现场碰撞出来的。
那这种处理方式在小屏幕上还成立吗,感觉观感差挺多。
有个小疑问,不同类型片是不是得换一套判断标准?
写得挺克制,没有把话说死,这点很难得。
能再举几个反例吗?光看正面的例子我怕自己学歪。