
视点与主观镜头 · 分项说明
概念说明
视点是观看位置与角色位置之间的分离或重合程度:分离时,镜头能展示角色不知道的空间关系;重合时,画面只保留角色当下感知到的部分。主观镜头是重合程度高的形态,但需要观众能把画面归到某个人物身上;若无法判断这是谁看到的,贴近或晃动也不构成主观镜头。海角+黑网+每日吃瓜。
判断方法
先标出待判镜头的中轴指向哪个物件,再回看前一镜含角色的画面,核对从角色眼睛到该物件的连线是否与中轴一致。若连续几镜沿同一眼位推进,角色移动时近远物的间距变化也同步,可暂记为其视点;中轴偏离眼位或需穿过他人时不能认定。
适用边界
主观镜头不等于角色可靠或观众认同。画面即使从某人眼位拍,也不能据此判断他看见的是真实、幻觉还是想象;角色闭眼、被遮挡、背对目标或身在其他空间时,更不能用该画面确认其视点。镜子、屏幕、照片等二次成像里出现本人,也要另核视线来源。



读者评论
想问下,声音这块要不要单独拎出来讲?我觉得挺关键。
我还会注意声音的层次,有时候听觉比画面更先带人进去。
不太认同把所有东西都归结到规律上,创作还是有点玄的。
这行干久了容易凭经验走,看看这种能校准一下。
陪娃看片的时候聊过类似的,没想到还能这么讲。